Анонс номера 3(60)-2026

  • В.А. Трифонов Новгородский государственный университет имени Ярослава Мудрого, Великий Новгород, Россия

Аннотация

Уважаемые читатели, исследователи, авторы статей!

Третий номер журнала в этом году решили сделать тематическим.         Тема номера: «Платформенная экономика: игровые механики, ИИ и новые бизнес-модели».

Мы находимся в точке бифуркации, где классическая цифровизация уступает место экономике экосистем и платформ. Цифровые платформы перестали быть просто технологической настройкой. Они стали фундаментом, на котором строится современная экономическая, социальная и образовательная деятельность.

Необходимость обсуждения научным сообществом заявленной темы обусловлена следующим:

  • происходит смена парадигмы конкуренции (конкуренция товаров и услуг сменяется конкуренцией платформ, успех компаний определяется теперь не только качеством продукта, но и способностью выстроить вокруг него экосистему, удерживающую пользователя);
  • большую значимость приобретают геймификация и поведенческая экономика (в условиях информационной перегрузки современные методы мотивации и обучения теряют эффективность, игровые механики становятся ключевым инструментом для обеспечения вовлеченности сотрудников, повышения лояльности клиентов и геймификации образовательного процесса);
  • происходит интеллектуализация платформ (искусственный интеллект становится ядром платформенных решений, от гиперперсонализации предложений до предиктивной аналитики).

 Поэтому для формирования третьего номера журнала ждем статьи, посвященные следующим вопросам:

  1. Фундамент платформенной экономики. Эволюция бизнес-моделей. Сетевые эффекты платформ и экосистем.
  2. Архитектура цифровых платформ. Проектирование платформенных экосистем.
  3. Экономика и управление платформами.
  4. Игровые технологии и ИИ как драйверы роста. Геймификация и ИИ: от вовлечения к сверхэффективности. Как игровые механики меняют HR и маркетинг.
  5. Геймификация в бизнесе. Применение игровых механик для увеличения продаж, мотивации сотрудников и внедрения корпоративной культуры.
  6. Игровые технологии в образовании. Проектирование образовательных программ на основе симуляций и деловых игр. Оценка эффективности игрового обучения.
  7. ИИ в функционировании платформ. Предиктивная аналитика для удержания клиентов. ИИ-ассистенты в клиентском сервисе.
  8. Будущее платформенной экономики. Обсуждение долгосрочных трендов.

Таким образом, представление для широкого обсуждения научному сообществу статей по перечисленным вопросам позволит провести анализ современного состояния и перспектив развития платформенной экономики,  выявить лучшие практики применения геймификации для роста эффективности бизнес-процессов и образовательной деятельности, обсудить этические, правовые и организационные вызовы, связанные с внедрением технологий искусственного интеллекта в платформенные экосистемы, сформировать пул практических рекомендаций для бизнеса, государственного сектора и образовательных учреждений, выявить новые исследовательские направления на стыке экономики, социологии, информационных технологий, обсудить передовые педагогические практики подготовки кадров для цифровой экономики.

Прием статей в третий номер уже ведется. Ждем ваши рукописи в срок до 15.08.2026.

 

 

С уважением,

 

Главный редактор журнала,

Директор Института экономики

Новгородского государственного университета имени Ярослава Мудрого,

канд. экон. наук, доцент           В.А. Трифонов

Опубликован
2026-06-05
Выпуск
Раздел
Статьи